Što je trganje ekrana i kako ga spriječiti?

Pucanje zaslona je čest problem koji se javlja na video zaslonima. U tehničkom smislu, događa se kada zaslon prikazuje slike iz više okvira odjednom. Ali cijepanje ekrana ima nešto više od toga. 

Da biste razumjeli trganje zaslona, ​​morate razumjeti kako monitori prikazuju slike.

Kako rade monitori

Da biste razumjeli što je cijepanje zaslona, ​​morate razumjeti kako monitori prikazuju informacije. Fizički zaslon podijeljen je na piksele, a svaki će piksel prikazivati ​​crveno, zeleno ili plavo svjetlo. Računalo govori monitoru koliko svake boje treba prikazati.

Slike se prikazuju kao jedan, mirni okvir koji se zatim iznova iscrtava s manjim promjenama koje prikazuju kretanje. Brzina kojom se ova nova slika iscrtava naziva se stopa osvježavanja. 

Većina modernih monitora ima brzinu osvježavanja od 60 Hz, što znači da se osvježavaju 60 puta u sekundi. Monitori s većim performansama osvježavaju se pri većim brzinama, do 360 puta u sekundi. 

Uređaj koji upravlja zaslonom poznat je kao grafička procesorska jedinica ili GPU . Ovo se često naziva grafička kartica. Većina matičnih ploča ima ugrađene (ili integrirane) GPU(GPUs) -ove , dok strojevi orijentirani na igre zahtijevaju namjenski (ili diskretni) GPU

Interakcija između GPU -a i monitora je ono što uzrokuje trganje zaslona.

Što je trganje ekrana?

Pucanje zaslona događa se kada monitor nije sinkroniziran s GPU -om . Monitor ne renderira slike odmah, a ako primi novu sliku od GPU -a dok je još u procesu renderiranja svoje trenutne slike, počet će renderirati novu sliku s novim informacijama.

To rezultira mješavinom slika ili poderanim zaslonom. Iako se to događa kada monitor i GPU nisu sinkronizirani, nije važno osvježava li se monitor brže ili sporije od GPU -a . Razlika u brzinama dovoljna je za stvaranje cijepanja zaslona.

Poderani zaslon nije uvijek tako jednostavan kao slika koja nije sinkronizirana. U nekim slučajevima, to će se očitovati kao blago izobličenje na zaslonu, kao na slici iznad. U drugim slučajevima, boje neće biti poravnate ili će rubovi slike zamutiti.

GPU treba slati nove slike brzinom koja je višestruka od brzine osvježavanja monitora ili treba biti 1/X djelić brzine osvježavanja. Ključ za borbu protiv kidanja zaslona je da GPU i monitor budu usklađeni jedan s drugim. 

Kako se boriti protiv pucanja ekrana

Postoji nekoliko načina da zaustavite kidanje zaslona (ili ga barem minimizirate). I G-Sync i FreeSync(G-Sync and FreeSync) mogu pomoći u smanjenju ili potpunom uklanjanju trganja zaslona iz vašeg iskustva igranja. Obje usluge to čine korištenjem VESA-ine Adaptive V-Sync tehnologije. 

G-Sync je jedan od najučinkovitijih načina za borbu protiv trganja zaslona, ​​ali ima specifične tehničke zahtjeve. Da budemo precizni, morate imati NVIDIA grafičku karticu da biste koristili G-Sync

G-Sync prisiljava monitor i GPU da se međusobno sinkroniziraju. To osigurava da će novi okvir biti nacrtan tek kada se dovrši posljednji. Sve se to odvija u onome što je poznato kao „međuspremnik okvira. ” Okviri(” Frames) se guraju na zaslon tek kada su gotovi, što u potpunosti sprječava kidanje zaslona.

FreeSync je sličan G-Sync , ali je AMD -ova verzija usluge. Kao rezultat toga, trebat će vam AMD video kartica. FreeSync sinkronizira brzinu osvježavanja monitora s frekvencijom kadrova igre koju igrate. To znači da jednostavnim igrama možda uopće nije potreban FreeSync , dok zahtjevniji naslovi mogu natjerati brzinu osvježavanja monitora da padne ispod minimalne brzine osvježavanja.

Kompenzacija niske frekvencije kadrova

To je moguće zbog nečega poznatog kao kompenzacija niske frekvencije kadrova, tehnologije koja kompenzira kada monitori padnu ispod svoje minimalne predviđene brzine osvježavanja. 

Međutim, postoje određene nedostatke. Dok je G-Sync dizajniran da eliminira trganje zaslona, ​​obično dolazi po većoj cijeni zbog cijene uključenih komponenti. FreeSync je jeftiniji, ali koristi VESA Adaptive-Sync i nije uvijek tako učinkovit. 



About the author

Računalni sam tehničar koji godinama radi s Androidom i uredskim softverom. Također podučavam ljude kako koristiti Mac računala zadnjih 5 godina. Ako tražite nekoga tko zna kako popraviti stvari na vašem računalu, vjerojatno vam mogu pomoći!



Related posts