Što je Roll20 Dynamic Lighting i kako ga koristiti?

Dinamično(Dynamic) osvjetljenje jedan je od aspekata koji Roll20 čini tako privlačnom platformom(Roll20 such an appealing platform) za stolne igre. Omogućuje majstorima igre da stvore granice poput vrata i zidova kroz koje igrači ne mogu proći – savršeno kada trebate spustiti igrače u labirint za izazov. 

Međutim , dinamičku rasvjetu nije uvijek lako razumjeti, pogotovo kada vidite broj postavki koje Roll20 nudi. Razumijevanje kako koristiti ove postavke može vam pomoći da stvorite impresivniju i izazovniju igru. 

Što je dinamička rasvjeta u Roll20?(What Is Dynamic Lighting in Roll20?)

Dinamička(Dynamic) rasvjeta je već duže vrijeme dio Roll20 , ali je nedavno doživjela veliko ažuriranje. Kao rezultat toga, sada postoje dvije kategorije za dinamičku rasvjetu unutar Roll20 platforme.

Naslijeđeno dinamičko osvjetljenje(Legacy Dynamic Lighting) je stari sustav. Sadrži često korištenu značajku pod nazivom Advanced Fog of War , ali i Legacy Dynamic Lighting ( LDL ) i Advanced Fog of War ( AFoG ) nestat će 14. svibnja(May 14) 2021. Sustav će biti zamijenjen ažuriranim dinamičkim osvjetljenjem(Updated Dynamic Lighting)

Ažurirano dinamičko osvjetljenje (UDL)(Updated Dynamic Lighting (UDL)) trenutno je dostupno i postoji od svibnja(May) 2020., ali još uvijek sadrži nekoliko problema na kojima programeri rješavaju. Sastoji se od tri glavna elementa:

  1. Explorer Mode je UDL verzija Advanced Fog of War . Karta se ne može vidjeti dok se ne istraži, a prethodno istražena područja su zasivljena. 
  2. Alat za tamu(Darkness Tool ) koristi se za otkrivanje i skrivanje određenih područja karte. U stolnim RPG-ovima(RPGs) nije neuobičajeno da određena područja budu blokirana "čarobnom tamom". U smislu igre, to znači da igrači ne mogu vidjeti ta područja osim ako nemaju određeni predmet. Alat za tamu(Darkness Tool) izvrstan je način da se to dogodi.
  3. Konačno, posljednji alat je Convert Lighting.  Ovo je jednokratni alat koji vam omogućuje pretvaranje dinamičke rasvjete kampanje iz naslijeđenog(Legacy) u ažurirano(Updated) . Roll20 predlaže da se to izvede na kopiji vaše kampanje, jer se ne može poništiti. 

Postoje i druge postavke koje biste trebali razmotriti. Dnevno svjetlo(Daylight Mode) se koristi kada želite osvijetliti cijelu kartu, kao što je dobro osvijetljeno područje po sunčanom danu ili samo velika soba. Također je korisno kada DM ne želi postaviti baklje ili druge izvore svjetlosti.

Trebam li koristiti dinamičku rasvjetu?(Should I Use Dynamic Lighting?)

Dinamičko(Dynamic) osvjetljenje je izborna postavka koju ne morate koristiti. Iako može poboljšati uranjanje, također može povećati vrijeme učitavanja stranice i uzrokovati nestabilnost tijekom igranja. Ako vaši igrači koriste starija računala(using older computers) , dinamično osvjetljenje može im učiniti igru ​​manje ugodnom.

S druge strane, ako svi vaši igrači koriste relativno moderna računala, dinamička rasvjeta ne bi trebala stvarati probleme. Ako niste sigurni želite li ga omogućiti ili ne, isprobajte ga. Ako se vaši igrači žale, možete onemogućiti dinamičko osvjetljenje iz izbornika postavki.

Također biste trebali imati na umu da je dinamičko osvjetljenje opcija koju kontrolira samo majstor igre. Igrači nemaju individualnu kontrolu nad postavkom. Nadolazeća ažuriranja dinamičke rasvjete trebala bi je učiniti manje intenzivnim. 

Prednosti korištenja dinamičke rasvjete(The Benefits Of Using Dynamic Lighting)

Kao što je već spomenuto, dinamična rasvjeta može učiniti igru ​​puno impresivnijom. Dok se likovi kreću kroz područje, osvijetljeni su samo dijelovi karte oko njih. Ako im se žetoni odmaknu predaleko, gube iz vida neprijatelje, predmete i druge likove. 

To omogućuje majstoru igre da promijeni dijelove kroz koje su igrači već prošli. Na primjer, lutajuća čudovišta mogu blokirati put. Ako igrači ne mogu vidjeti dok majstor igre dodaje čudovišta u polje, to postaje više iznenađenje – i zabavnije. 

Osim iznenađujućih igrača u područjima koja su već vidjeli, dinamička rasvjeta omogućuje postavljanje susreta i scenarija prije vremena. Igrač se neće iznenaditi ako je cijela karta osvijetljena i može vidjeti zamke koje čekaju. Kako bi uhvatili iste elemente iznenađenja i uživanja u stolnim igrama, igračima je potreban ograničeni raspon pogleda.

Dinamičko(Dynamic) osvjetljenje može se mijenjati i prilagođavati po ikoni. Roll20 API je opsežan(Roll20 API is extensive) , tako da korisnici sa znanjem programiranja mogu postaviti prilagođene kontrole i naredbe za svoju igru. Međutim, nije potreban stručnjak za korištenje API -ja – čak i početnici mogu koristiti lako razumljive naredbe za stvaranje prilagođenih postavki. 

Kako postaviti dinamičku rasvjetu(How to Set Up Dynamic Lighting)

Dinamičko(Dynamic) osvjetljenje je prilagođeno karti u Roll20 . Kliknite(Click) na alatnu traku stranice(Page Toolbar) na vrhu zaslona, ​​označite kartu koju želite urediti, a zatim kliknite ikonu Postavke(Settings)

Postoje tri kartice: Detalji o stranici(Page Details) , Dinamičko osvjetljenje(Dynamic Lighting) i Naslijeđeno osvjetljenje(Legacy Lighting) . Ako još niste ažurirali svoju igru ​​na moderno Dynamic Lighting , koristit ćete Legacy Lighting . Inače(Otherwise) , srednja kartica je ona koju želite.

Osim ako niste promijenili postavke negdje drugdje, Dinamičko osvjetljenje(Dynamic Lighting) bit će postavljeno na Isključeno. (Off. )Kliknite(Click) prekidač da biste ga omogućili. Nakon što to učinite, možete odabrati želite li aktivirati način rada Explorera, način rada dnevnog svjetla(Explorer Mode, Daylight Mode, ) i ažuriranje pri ispuštanju tokena.(Update on Token Drop.)

Ako imate prijatelje čija se računala muče s osvjetljenjem, aktiviranje Update on Token Drop omogućuje Roll20 da ažurira samo kada se tokeni premjeste, što smanjuje resurse potrebne za dinamičku rasvjetu. 

Također možete promijeniti neprozirnost skrivenih područja. Iako to neće utjecati na vid igrača, olakšat će majstoru igre da vidi što se događa na karti.

Više uživajte u igri Roll20(Enjoy a Roll20 Game More)

Dinamička(Dynamic) rasvjeta je složena značajka, ali pruža ogroman broj prednosti i omogućuje majstorima igre da pokreću kompliciranije igre. Zahvaljujući širokom rasponu prilagodbi, vrijedi ga omogućiti u bilo kojoj igrici Roll20(Roll20) koju pokrećete osim ako to utječe na performanse i smanjuje užitak igrača. 



About the author

Ja sam softverski inženjer i istraživač. Imam iskustva s Microsoft Xbox 360 i Google Explorerom. U mogućnosti sam pružiti stručne preporuke za određene alate za razvoj softvera, kao i pomoći ljudima u otklanjanju uobičajenih pogrešaka Explorera.



Related posts