Što je 8K igranje na PS5 i Xbox Series X? Da li je vrijedno toga?

Uz konzole PlayStation 5(PlayStation 5) i Xbox Series X , novi "veliki broj" je izašao na svjetlo dana: 8K.

Ne postoji ništa gore od tehnološke popularne riječi kada su u pitanju igraće konzole. Možda ste dovoljno stari da se prisjetite ratova konzola u kojima su pojmovi poput " eksplozivne obrade(blast processing) " i koliko je "bitova" konzola imala, dominirali razgovorom oko ovih uređaja.

Marketinški stručnjaci vole jednostavne brojeve gdje je više bolje. To znači da potencijalni kupac može pogledati dva proizvoda i odabrati onaj s većim brojevima, čak i ako zapravo ne razumije što ti brojevi znače. 

Dakle, što je PS5 8K igranje? Da li je vrijedno toga? Zakopajmo zbrku jednom zauvijek.

Što znači "8K"?

Pojmovi HD ( Visoka definicija(High Definition) ), FHD ( Puna visoka definicija(Full High Definition) ), 4K UHD ( Ultra visoka definicija(Ultra High Definition) ) i 8K samo su skraćenici za različite standarde rezolucije. Odnosno, od koliko se redaka i stupaca piksela sastoji slika ili vam određeni prikaz može prikazati. 

FHD zaslon(FHD) ima 1920 stupaca i 1080 redaka piksela raspoređenih u mrežu. To je ukupno 2073600 piksela! 

4K zaslon udvostručuje obje te brojke na 3840×2160. Množenjem stupaca s recima dobije se 8294400 piksela. Točno četiri puta više od FHD -a . 

8K opet četvorostruči tu brojku na 7680×4320 za 33177600 piksela! To je nevjerojatnih četiri puta veća rezolucija od 4K i šesnaest puta veća od FHD rezolucije .

Što je veći broj piksela na ekranu, to možete vidjeti finije detalje. Pod pretpostavkom da ima sliku iste kvalitete za prikaz. Iako količina detalja na slici nije ista kao količina detalja koju ljudsko oko može vidjeti!

Zašto je 8K igranje tako teško?

Za razliku od unaprijed snimljenog filma, video igra mora izračunati točnu vrijednost svakog piksela na ekranu u stvarnom vremenu. Budući da su videoigre interaktivni medij, slike se ne mogu pripremiti unaprijed. Vi kontrolirate kretanje kamere i izbore napravljene u igri, tako da postoji izuzetno čvrsta povratna sprega odakle dajete naredbe igri pomoću kontrolera i slika na zaslonu se mijenja kao odgovor.

Iako se razina težine u renderiranju (to je sva matematika potrebna za izradu slike) ne povećava ravnomjerno kako se razlučivost povećava, nije daleko. To implicira da vam je za renderiranje igre u 8K potrebna (čak) šesnaest puta veća procesorska snaga u usporedbi s renderiranjem u FHD -u .

Ako ne možete povećati količinu procesorske snage koju konzola (ili računalo) ima, tada morate pribjeći drugim metodama smanjenja radnog opterećenja na njoj:

  • Smanjite broj sličica u sekundi, dajući više vremena za izračunavanje svake slike, ali uz brži pokret.
  • Smanjite(Decrease) kvalitetu renderiranja. (npr. detalji sjene, efekti čestica, itd.)

U oba slučaja mijenjate detalje u drugom području kako biste oslobodili resurse za višu rezoluciju. Dakle, možda ćete imati oštriju sliku, ali je render manje ugodan za gledanje ili radi s manje fluidnosti.

Hoće li zaista biti 8K igara(Games) na PS5 i Xbox Series X ?

Ne sumnjamo da će u nekom trenutku u budućnosti postojati neki naslovi koji će nuditi način razlučivosti 8K. Postoji mnogo jednostavnijih videoigara koje ne bi imale problema s radom u ovoj rezoluciji. Također očekujemo da bi neke unatrag kompatibilne igre iz generacije PlayStation 3 i Xbox 360 (i starije) mogle dobiti poboljšanja 8K rezolucije.

Pokretanje potpuno novih igara trostruke A kvalitete pri 8K na postojećem hardveru konzole može se sigurno smatrati nedostižnim. Barem ako se igre prikazuju u "nativnoj" 8K rezoluciji. Ovih dana videoigre mogu koristiti tehnologiju dinamičke razlučivosti za renderiranje svakog okvira u razlučivosti potrebnoj za postizanje određene brzine kadrova. Stoga je moguće zamisliti da bi neke igre mogle dinamički ciljati 8K, iako je rijetko dostižu.

Mogu li igrati u 8K danas?

Čak i ako posjedujete jedan od rijetkih (i nevjerojatno skupih) 8K zaslona na tržištu danas, još uvijek nećete moći dobiti 8K izlaz ni s PS5 ni s Xbox Series(Xbox Series X) X. Ni na jednoj platformi nema igara koje podržavaju ovu rezoluciju. Unatoč tome što se "8K" reklamira na pakiranju za nove konzole, to je značajka koju još uvijek treba omogućiti.

Jedino mjesto na kojem trenutno možete igrati igre u 8K je na PC-u za igranje(gaming PC) . Čak i tada, korištenje najmoćnijeg hardvera za igre na svijetu(Earth) ne nudi sjajne rezultate, s ozbiljnim kompromisima ili tehnologijom nadogradnje koja je potrebna da bi se postigla brzina kadrova koja se može igrati.

120Hz i 4K su vrijedni pažnje

Borderlands 3 podržava igranje igara na 120Hz na konzoli.(Borderlands 3 supports 120Hz gaming on console.)

Uz posljednju generaciju konzola, 8K razlučivost nije toliko relevantna. Međutim, postoje i drugi aspekti ovih strojeva koje vrijedi pogledati za prosječnog igrača.

CPU(CPUs) - ovi u PS5 i Xbox Series X dovoljno su snažni da omoguće igranje igara s velikom brzinom kadrova. Ako imate TV koji podržava 120Hz vizuale onda možete uživati ​​u sve većem broju igara koje imaju 120fps modove. To nudi hiper-glatke pokrete i oštar odziv. U većini slučajeva to dolazi po cijenu razlučivosti ispod 4K ili čak ispod FHD -a, ali ima mnogo dramatičniji učinak na igranje nego što bi to učinila rezolucija od 8K.

Slatka točka za ovu generaciju dosad je igranje igara pri 60 sličica u sekundi pri razlučivosti koja cilja 4K. To je ostvarivo za mnoge naslove među generacijama ili prethodne generacije. Na normalnim udaljenostima gledanja 4K je osjetno oštrija od FHD -a i udvostručenje brzine sličica u sekundi s 30 sličica u sekundi zadnje generacije na 60 je dramatično poboljšanje. Gotovo svi moderni ravni zasloni podržavaju izlaz od 60 Hz, pa je to i mnogo pristupačnija opcija.

8K se za sada ne isplati. 

Jedan od najvećih problema s 8K kao konceptom je taj što dolazimo do granica koliko detalja ljudsko oko može percipirati. Barem kada su u pitanju tipični gledatelji, koji sjede na normalnim udaljenostima gledanja u odnosu na veličinu zaslona. 

Početkom 2020. objavljeni su rezultati studije(study) u kojoj su sudionici sudjelovali u dvostruko slijepom eksperimentu. Svakom je sudioniku prikazana ili 8K ili 4K slika i morao je ocijeniti koja izgleda bolje. U prosjeku većina ljudi ne može uočiti razliku, iako je zanimljivo da ljudi s vidom boljim od 20/20 mogu s boljom preciznošću reći što je 8K ili ne. Opći zaključak je da je percipirano poboljšanje s 4K na 8K ono što većina ljudi ne može vidjeti, pa čak i oni koji ga ne mogu ocijeniti posebno dramatičnim.

To je drugačija situacija od očitog povećanja oštrine s FHD -a na 4K. S druge strane, FHD slika teško da je zamućena ako se ocjenjuje prema vlastitim vrijednostima. Čak se i 4K ne može razlikovati od FHD -a ako sjedite predaleko od zaslona u odnosu na njegovu veličinu.

Dakle, što je suština? Spustimo to:(So what’s the bottom line? Let’s lay it down:)

  • Igranje na 8K zahtijeva ogromne količine procesorske snage, što konzole, pa čak ni vrhunska računala nemaju, osim ako je igra starija ili relativno jednostavna.
  •  8K televizori i 8K sadržaj trenutno gotovo da ne postoje.
  • 4K razlučivost s boljom brzinom osvježavanja, kontrastom i bojom stvorit će znatno dramatičnije percipirano poboljšanje kvalitete slike od 8K sama po sebi.

U ovom trenutku ne preporučamo da itko ne razmišlja o 8K. Proći će dosta vremena (ako ikad) da ovaj sljedeći korak u rješavanju postane relevantan i sigurno neće biti praktičan na trenutnim PS5 i Xbox Series X konzolama.



About the author

Pozdrav potencijalnim poslodavcima! Vrlo sam iskusan softverski inženjer s više od 7 godina iskustva u tom području. Znam kako dizajnirati i razvijati aplikacije za Windows 7 i na svom profilu imam širok raspon preporuka za Cool web stranice. Moje vještine i iskustvo nude mi odličan izbor za svaku tvrtku koja traži talentiranog pojedinca s dobrim vještinama upravljanja projektima, znanjem programiranja i iskustvom u razvoju web stranica.



Related posts