Koje su mogućnosti za igrače s invaliditetom?

Video igre su hobi u kojem uživaju milijuni ljudi iz svih sfera života. Postoji igra za svakoga, ali ne može svatko tko želi sudjelovati u hobiju. 

Ljudi koji žive s invaliditetom koji utječu na njihov vid, mobilnost ili bilo koju drugu sposobnost koja vam je potrebna za igranje videoigrica kako je predviđeno, ne moraju propustiti zabavu.

Postoje različite opcije za igrače koji se bave invaliditetom kako bi premostili jaz i vratili ih u igru. Invaliditet svake(Every) osobe je jedinstven, ali kombiniranjem nekoliko širokih pristupa možete osmisliti jedinstveno rješenje za svaku situaciju.

Prilagodljivi gamepadovi(Adaptive Gamepads)

Uobičajeni gamepad je briljantan komad inženjeringa i dizajna. Toliko da ih često vidimo kako se koriste u druge svrhe. Nažalost, zahtijevaju i dosta koordinacije i spretnosti, a da ne govorimo o dvije ruke s po pet prstiju!

Dobra vijest je da možete kreirati vlastito prilagođeno rješenje za gamepad koristeći adaptivni gamepad. Jedina komercijalna opcija u trenutku pisanja je Microsoftov prilagodljivi Xbox One kontroler( Microsoft adaptive Xbox One controller) . To je u biti čvorište koje se može povezati s širokim spektrom uređaja koji zamjenjuju svaki gumb, okidač i kontrolu koji se nalazi na standardnom Xbox kontroleru.(Xbox controller.) 

Na internetu možete pronaći mnoge primjere postavki, što omogućuje igračima s nedostajućim udovima i ograničenom pokretljivošću da koriste svaki dio svog tijela kao potencijalni izvor unosa. Najbolje od svega, kompatibilan je sa bilo kojom igrom Xbox One i, prema tome, bilo kojom Windows igrom koja podržava standardni kontroler!

Alternativne opcije unosa(Alternative Input Options)

Kao što prilagodljivi Xbox kontroler već pokazuje, postoji mnoštvo opcija fizičke kontrole. Moramo samo malo razmišljati izvan okvira da vidimo ogroman broj načina na koje možete reći video igrici što treba učiniti. 

Na primjer, recimo da ne koristite jednu od svojih ruku, pa bi se igranje pucačine iz prvog lica s tipkovnicom i mišem pokazalo teškim. Ono što možete učiniti je upravljati mišem svojom radnom rukom i koristiti nožne pedale da preuzmete WASD funkcionalnost.

Možda zvuči neintuitivno, ali to je poput učenja vožnje. Nakon nekog vremena vaša prilagođena kontrolna shema postat će druga priroda. Postoje ljudi koji su pobijedili Dark Souls sa Dance Revolution mat . Kružno udaranje nožnim pedalama nije ništa u usporedbi.

Popis se nastavlja i pokriva gotovo svaki dio tijela. Makronaredbe za glasovnu(Voice) kontrolu prilično je jednostavno postaviti pomoću pravog softvera. Ovih dana također možete nabaviti hardver za praćenje očiju za iznenađujuće malo novca. Trik je u tome da se usredotočite na dijelove tijela koji još uvijek dobro rade, a zatim potražite bilo koji kontrolni sustav dizajniran da njime upravlja taj dio tijela. Ozbiljno, postoji čak i Kickstarter za ono što je u osnovi kontroler stražnjice(butt controller) .

Postavke pristupačnosti(Accessibility Settings)

Mnogi programeri počinju shvaćati da pri stvaranju svojih naslova moraju uzeti u obzir igrače s invaliditetom. Na primjer, mnoge igre sada dolaze s postavkom za daltoniste. Također je moguće modificirati korisničko sučelje igre, na primjer, promjenom veličine teksta ili položaja elemenata korisničkog sučelja.

Iako ih možda ne smatramo takvima, postoje druge postavke zajedničke većini igara koje također mogu djelovati kao svojevrsno podešavanje pristupačnosti. Prvo što vam pada na pamet je klizač težine igre. 

Postavljanje igre na nižu poteškoću može biti način da se igra prilagodi igračima s ograničenim vremenom reakcije ili mobilnošću. Ne postoji takva stvar kao što je "ispravna" postavka težine. Jednostavno razina koja je zabavna, ali izazovna – za razliku od frustrirajuće i neugodne.

Kontrolna osjetljivost i prilagođeno mapiranje gumba(custom button mapping) također su moćni načini za prilagodbu igre čak i ako koristite samo miš i tipkovnicu. Pokušajte pogledati postavke koje se nalaze unutar određene igre s gledišta pristupačnosti i možda ćete otkriti da se neke mogu iznova zamisliti kako bi se olakšalo igranje na mnogo različitih načina.

3D ispis i modifikacije zajednice(3D Printing & Community Mods)

Iako je sjajno što su adaptivni gamepadi sada stvar, postoji duga povijest neustrašivih moddera koji mijenjaju postojeću opremu kako bi se prilagodili igračima s invaliditetom.

Možete pronaći neograničen broj vodiča na YouTubeu(YouTube) i web-lokacijama za modificiranje gdje se gumbi premještaju ili ponovno mapiraju na standardnim kontrolerima. Široka dostupnost objekata za 3D ispis znači da također možete preuzeti planove za strukturne modifikacije i ispisati vlastitu verziju.

Postoje i modding forumi na kojima možete zatražiti pomoć u situacijama kada se čini da određeni problem nema postojeće rješenje. Na webu uvijek postoji neustrašivi majstor koji ima dovoljno pameti riješiti vaše jedinstvene izazove. Prvi korak je stavljanje problema na vidjelo. 

Jedan sjajan primjer je ovaj jednostavan mod kontrolera Switch jednom rukom(one-handed Switch controller) , 3D ispisani objekt koji omogućuje igračima da upravljaju konzolom samo jednom rukom. Izvorni kreator želio je pomoći prijatelju, ali je na kraju pomogao svima koji koriste samo jednu ruku i koji bi voljeli igrati nešto poput Breath of the Wild .

Pametan odabir igara(Smart Game Selection)

Iako to možda nije najpopularnija opcija, neki igrači s invaliditetom možda će morati istražiti žanrove igara koji bolje odgovaraju njihovim osobnim okolnostima. Na primjer, potezni RPG(RPGs) - ovi mogu imati fantastične priče, sjajnu grafiku i duboku igru.

Jednostavno se ne oslanjaju na reflekse trzanja kako bi se mogli igrati. Ako imate problema s čitanjem teksta zbog stanja kao što je disleksija s druge strane, izbjegavanje RPG(RPGs) -ova s ​​teškim tekstom može biti bolja opcija.

Naravno, svaki igrač ima svoj ukus u žanru igre i mehanici. Zato nemojte ovo shvatiti kao savjet da napustite igre koje stvarno želite igrati. Umjesto toga, to je jedna od strategija za pronalaženje naslova koji će pružiti maksimalnu količinu zabave i zabave, uz najmanje frustracija.

Svi su dobrodošli(All Are Welcome)

Igre ne bi smjele biti hobi rezerviran samo za sposobne. Najvažnije je biti svjestan da uvijek postoje opcije za igrače koji imaju jedinstvene izazove s kojima većina nas ne mora živjeti. Jednom kada vjerujete da rješenje postoji, velike su šanse da ćete ga pronaći.



About the author

Ja sam profesionalni recenzent za Windows i uredski softver. Dobro poznajem te programe, kao i njihove različite značajke i mogućnosti. Moje recenzije su objektivne i detaljne, tako da potencijalni kupci mogu vidjeti koliko dobro program radi i koja se poboljšanja mogu učiniti. Također volim pomagati ljudima da pronađu najbolje aplikacije za svoje potrebe - bilo da je to putem recenzija ili pronalaženjem najboljih ponuda za aplikacije.



Related posts