Je li računalo za igre doista skuplje od konzole?

Ako želite igrati videoigre(video games) u današnje vrijeme, nikad nije bilo više opcija. Možete zgrabiti pametni telefon(smartphone) ili uskočiti na uslugu streaminga igara(game streaming) i začas igrati. Međutim, za većinu ljudi koji igraju videoigre kao primarni oblik zabave, postoje dva izbora: PC ili konzola.

Konzole su namjenski izrađeni strojevi za igre koji nude plug-and-play igranje bez potrebe za petljanjem s postavkama igre. Također su prilično pristupačne, ili barem njihova početna cijena jest. 

Računala, s druge strane, nude potpunu hardversku fleksibilnost i, ako potrošite dovoljno, onu vrstu igraćih konjskih snaga s kojima se ne može mjeriti nijedna konzola. Osim možda upravo kada se lansira nova generacija konzola.

Iako je PC platforma, općenito, dom vrhunskih performansi videoigara, igrači se često zalažu za percipiranu cijenu PC igrača. Pitanje je je li ta percepcija točna. Odgovor, kao što ćemo vidjeti, ovisi o tome kako gledate na stvari.

Troškovi hardvera

Ne postoje dva načina u vezi toga. Količina novca koju morate predati da konzolu ponesete kući manja je nego što biste platili za ekvivalentno ili bolje računalo za igranje. Kako se životni vijek konzole produžava, ta se činjenica mijenja. Budući da se hardver konzole ne mijenja, novi hardver računala postaje moćniji po nižoj cijeni. Dakle, na kraju će vam slična tražena cijena za konzolu donijeti računalo s boljim specifikacijama.

Zašto su konzole toliko jeftinije? Za to postoji nekoliko razloga. Proizvođači konzola dobivaju povlaštene cijene hardvera jer grade milijune i milijune konzola. Proizvođači konzola također ne moraju ostvarivati ​​profit na svojim konzolama. Često se ili kvare ili izgube na svakoj jedinici. 

To je prihvatljivo zbog nečega poznatog kao "stopa pričvršćivanja". U slučaju konzole, to se odnosi na igre, usluge i dodatke koje korisnici moraju kupiti kako bi imali stvarnu upotrebu svog stroja. Dakle, čak i ako sam hardver konzole ne donosi nikakav novac, postoji trenutna zarada od prodaje prve igre, dodatne opreme ili pretplate.

Kod računala svaka komponenta ima profitnu maržu. Pojedinačni proizvođači moraju vratiti hardver ili ne bi bilo smisla. Krajnji rezultat toga je da su, sa stajališta performansi po dolaru, računala skuplja od konzola. Međutim, to nije cijela priča. Bilo bi točnije reći da računala unaprijed koštaju više. Ali ako pogledamo cijenu tijekom životnog vijeka tipične konzole, ta se slika mijenja. 

Troškovi softvera

Budući da su konzole zatvorena platforma, programeri igara moraju platiti za privilegiju izdavanja igara na tom sustavu. To dolazi u obliku naknade priložene svakoj prodanoj kopiji. Umjesto da ugroze vlastiti profit, taj trošak se prenosi na igrača na konzoli. Tako ćete otkriti da pri lansiranju igre za konzole koštaju više od istih naslova na PC-u.

To nije sve! Budući da se nekoliko različitih distributera natječe za prodaju PC igara, teško da ćete ikada platiti maloprodajnu cijenu za PC igricu. Bilo da se radi o popustu za prednarudžbe ili sniženju cijena samo nekoliko mjeseci ili čak tjedana nakon lansiranja, uvijek postoje nevjerojatne ponude za PC igre. Konzolne(Console) igre, nasuprot tome, imaju tendenciju zadržati svoju punu cijenu mnogo dulje. Oni također ne uživaju u sniženju cijena ni približno tako duboko kao oni na PC-u kada krenu u prodaju.

Ovdje dolazi do izražaja glavni ekvilajzer u cijeni igranja na PC-u u odnosu na konzolu. Međutim, to očito uvelike ovisi o tome koliko igrica kupujete. 

Argumentacije radi, recimo da igra za konzolu u prosjeku košta 10 dolara više od PC verzije. Ako kupujete jednu igru ​​mjesečno pet godina, to bi bilo 10 USD x 12 mjeseci x 5 godina. Jednako od 600 dolara.

Da ste početnoj kupnji konzole dodali tih 600 USD i umjesto toga kupili PC od 1000 USD, vaš bi ukupni izdatak bio isti. Ovih dana za 1000 dolara možete kupiti prilično pristojno prijenosno računalo ili stolno računalo. Međutim, to je samo jedno područje skrivenih troškova s ​​kojim se igrači na konzolama moraju boriti.

Troškovi online usluga

Budući da PC nudi otvorenu platformu, igrači ne moraju plaćati trećoj strani za funkcije kao što je multiplayer. Na konzolama, online multiplayer obično je rezerviran za uslugu pretplate, što je dodatak svim stvarnim pretplatama na igre koje ćete možda morati platiti.

Nintendo , Sony i Microsoft su zaslađivali dogovor dodajući popuste i "besplatne" digitalne igre u miks. Dakle, hoće li se to isplatiti, odlučit će pojedinci. Međutim, poenta je da ako uopće želite igrati online, naknada nije izborna.

Dakle, aspekti dodane vrijednosti nemaju toliku težinu. Ako prosječnoj razlici u cijenama igara dodate razliku u mjesečnim online pretplatama za više igrača, to dodatno izjednačava razliku u cijeni između PC-a i hardvera konzole tijekom životnog ciklusa konzole.

Troškovi nadogradnje

Zatim moramo uzeti u obzir cijenu nadogradnje računala. Prije(First) svega, nadogradnje na PC tijekom generacije ekvivalentne konzoli nisu obavezne(optional) . Barem kada su u pitanju igre na različitim platformama. 

Prilično noviji razvoj s konzolama je nadogradnja srednje generacije. Što nam je dalo PlayStation 4 Pro i Xbox One X. Niti jedno od ovih nije bilo bitne nadogradnje, ali su ponudile prilično pristupačan porast grafičke snage. 

CPU(CPUs) - ovi za ove strojeve srednje generacije bili su gotovo nepromijenjeni. Dakle, ako ste učinili istu stvar na svom računalu srednje generacije i samo nadogradili GPU , potrošili biste otprilike toliko (ili manje) koliko biste potrošili na novu, ažuriranu konzolu. S tog stajališta nadogradnja ima zanemariv učinak kada se uspoređuje PC i konzola.

Trebate li računalo za druge stvari?

Sljedeće važno pitanje pri izračunu usporedne cijene jest trebate li računalo za bilo što osim igranja. Ako vam je računalo potrebno za više od igranja igara, tada je cijena konzole dodana(addition) cijeni računala bez igrica.

U tom slučaju možete i zbrojiti troškove i dobiti računalo za igranje. Ako vam računalo uopće nije potrebno, možemo ga izostaviti iz usporedbe troškova.

Drugačiji pogled na troškove

Kao što smo vidjeli, ako pogledate ukupne troškove posjedovanja tijekom životnog vijeka tipične konzole, razlike u cijeni PC-a u odnosu na konzolu nisu ni približno tako dramatične kao što se mislilo da jesu. Naravno, računala mogu biti nevjerojatno skupa na visokoj razini, ali ovo nije usporedba krajnosti.

Opet, ne treba zaboraviti da konzole imaju i jedinstvene prednosti. Na primjer, dizajnirani su da budu zajednički kućanski strojevi, a ne osobni. Također, ne zahtijevaju toliko tehničkog znanja za rad ili kupnju. Međutim, iz perspektive čistog troška, ​​ako si možete priuštiti višu cijenu unaprijed, postoji jak argument na strani jednadžbe za PC.



About the author

Bok tamo! Računalni sam programer s preko 10 godina iskustva u tom području. Specijaliziran sam za razvoj i održavanje softvera za pametne telefone i Windows ažuriranja. Osim toga, nudim svoje usluge kao mjesečni predstavnik podrške klijentima e-pošte.



Related posts