DirectX 9 naslijeđene ravnine preklapanja ne rade u sustavu Windows 10

U današnjem postu pokušat ćemo razumjeti zašto Microsoft DirectX 9 naslijeđene ravnine preklapanja ne rade s Miracast zaslonima u sustavu Windows 10(Windows 10) s grafičkim upravljačkim programima Windows Display Driver Model ( WDDM ) 2.0 na Windows 10 .

DirectX 9

Prije nego što zaronimo u stvarnu temu, pogledajmo kratak opis Miracast , WDDM i Microsft DirectX , za dobrobit naših novih čitatelja.

Što je Microsoft DirectX?

Microsoft DirectX  je zbirka sučelja za programiranje aplikacija ( API(APIs) ) za rukovanje zadacima vezanim uz multimediju, posebno programiranje igara i video, na  Microsoftovim(Microsoft)  platformama. Izvorno su nazivi ovih API-ja(APIs) počinjali s Direct , kao što su  Direct3DDirectDrawDirectMusicDirectPlayDirectSound i tako dalje.

Naziv DirectX  skovan je kao skraćeni izraz za sve ove API-(APIs) je (  X  označava određene nazive API -ja ) i ubrzo je postao naziv zbirke.

Što je Miracast?

Miracast je protokol za zrcaljenje zaslona(Miracast is a screen-mirroring protocol)  koji vam omogućuje emitiranje bilo čega s Android uređaja ili nedavnog Intel računala na vaš TV. Što god vidite na malom ekranu, pojavit će se na velikom ekranu. Ako se sve ispravno sinkronizira, gotovo da nema kašnjenja, što ga čini idealnim za gledanje videozapisa ili korištenje softvera za produktivnost, iako nije dovoljno pouzdan za pokretanje većine igara.

Što je model Windows Display Driver(Windows Display Driver Model) ( WDDM )?

Model upravljačkog programa zaslona za Windows (WDDM)je arhitektura grafičkog drajvera za upravljačke programe grafičke kartice s  verzijama sustava Microsoft Windows(Microsoft Windows)  počevši od  Windows Vista .

To je zamjena za prethodni   model upravljačkog programa zaslona za Windows 2000  i  Windows XP XDDM/XPDM i ima za cilj omogućiti bolje performanse grafike i nove grafičke funkcionalnosti i stabilnosti. Upravljački programi zaslona u sustavima Windows Vista(Windows Vista)Windows 7 mogu odabrati da se pridržavaju WDDM ili XDDMMeđutim, uklanjanjem XDDM-a iz  sustava Windows 8(Windows 8) , WDDM je postao jedina opcija.

WDDM je potreban za renderiranje Windows DWM ( Desktop Windows Manager ) i sučelja upravljačkog programa uređaja za Direct3D 10 .

DirectX 9 naslijeđene ravnine preklapanja ne rade s Miracast zaslonima

Microsoft DirectX 9 naslijeđene ravnine preklapanja ne rade s Miracast zaslonima u sustavu Windows 10 s grafičkim upravljačkim programima WDDM 2.0 . Svaka aplikacija koja pokušava koristiti naslijeđene slojeve dok radi na Miracast zaslonu prima poruku o pogrešci.

Način na koji se ova pogreška priopćava korisniku ovisi o tome kako aplikacija rukuje pogreškom. Korisnici mogu vidjeti bilo koji od sljedećih simptoma kada naiđu na ovaj problem:

  • Aplikacija visi.
  • Aplikacija se ruši.
  • Poruke o pogreškama prikazuje aplikacija koja pokušava koristiti naslijeđene slojeve.
  • Reprodukcija videozapisa je prazna.

Doći ćete do ovog problema jer prema Microsoftu –(Microsoft –) naslijeđeni slojevi nisu podržani s grafičkim upravljačkim programima Windows Display Driver Model  ( WDDM ) 2.0 u sustavu Windows 10(Windows 10) .

I hope you find the information in this post useful!



About the author

Ja sam stručnjak za korisničku podršku za Windows 10/11/10 s više od 5 godina iskustva. Također sam strastveni igrač posljednjih nekoliko godina i snažno me zanima xbox One. Moj trenutni fokus je pomaganje korisnicima s problemima koje imaju sa svojim Windows 10 ili Windows 11 sustavima, često kroz korištenje naših alata za korisničku podršku, kao što je podrška pozivnog centra i online pomoć.



Related posts